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8 天前
回复了 libasten 创建的主题 微信 你们觉得微信还能活几年?
那我来说吧,我其实觉得微信是最好用的 app 之一了,其实我没太多需求,聊天就好,别来太多乱七八糟的在主页面花里胡哨,界面操作流畅快速。好了,我说完了,可以喷我了!
9 天前
回复了 Fargo2333 创建的主题 Apple 16 发布了, 15 pro max 还值得入吗
什么时候 iPhone 才有 nfc 门禁卡功能呀,这是个绝对刚需我就因为这一个功能换到 android 的太多要刷卡的了。其他通话录音和任意 APP 小窗最好也有。
NFC 门禁卡和通话录音,尤其是 nfc 门禁卡刚需,我就因为这一个功能换到 android 的。
15 天前
回复了 vx7298 创建的主题 职场话题 golang 薪资调查-2024 年 9 月 4 日
@echoless 来得及
15 天前
回复了 vx7298 创建的主题 职场话题 golang 薪资调查-2024 年 9 月 4 日
我来拉阵营了,成都,c#,40k ,游戏。
16 天前
回复了 yanni199899 创建的主题 小米 你的下一台手机,还会是红米/小米吗?
等什么时候小米 13 、14 的尺寸和配置,但是扫码用的摄像头不突出的手机再考虑(单摄都行),14 太夸张了突出一层又一层。
哈哈哈哈刚刚问了下 gpt ,这个问题 gpt 不会。
其实。。。主要原因是现在普遍都是模拟物理,因为要考虑性能就把角色或者车子是一整个整体作为刚体求解计算,而且大部分刚体的计算的是离散的也很难做到接触到表面时表现的比较正常的力,因为很可能两个物体穿插在一起多少是不定的。
而现实中是甚至小到原子分子的。其实也能做到更加接近,好像有游戏完全通过 voxel 来构建物理世界,这样比如一堆车子爆炸能做到类似现实中炸的七零八落的而不是车子作为整体飞天了。
如果是复杂的 3d 页面,要不要用 unity 来做?编译为 wasm 执行代码逻辑+渲染走 webGL 。我看很多微信小游戏用的这套做法,性能应该会高的多。
23 天前
回复了 Sliverburger 创建的主题 中国 中国有没有这样的城市
@arongpm 请问 为啥呢?我看陈翔六点半这一波短视频带货风应该有翻了几十倍的资产,也没看出他们有暗示有什么政府环境问题来抢一口肉或者整体吃掉。
23 天前
回复了 ryotsusouth 创建的主题 投资 拼多多财报不及预期 股价一夜暴跌 30%
pdd 和 jd 再怎么样也是在体系内合法玩无非贵点便宜点。tb 厉害了,商家不开发票被稍微贿赂平台客服就能拒绝退货退款,一点都不掩饰的。我买之前商家说能开发票但是又不给,最后淘小二都说这周不开发票就支持退货退款(链接有通话记录),但是最后我不知道他们之间干了些什么 直接用个“物流不可抗力异常”这种莫须有的理由拒绝退货退款!(我去杭州 12315 之类的投诉也是各种踢皮球拖延,淘宝,zf ,商家,税务相互推出去)
https://www.fyfyfm.apispeedy.workers.dev/t/1042156#reply41
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