lujiaxingV2EX 第 396297 号会员,加入于 2019-03-28 22:29:44 +08:00今日活跃度排名 31149 |
请教: 3D 游戏中的各种因碰撞而导致的角色/载具抖动, 抽搐甚至飞天是如何造成的? 游戏开发 • lujiaxing • 12 天前 • 最后回复来自 lujiaxing | 13 |
2024 年了, 有多少公司和系统由微服务/云原生转为了单体架构?
2 程序员 • lujiaxing • 157 天前 • 最后回复来自 ljzxloaf
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从技术和实际角度上分析, 各大导航软件 (高德, 百度, 滴滴 等) 为什么通常会选择更绕更堵的线路? 算法 • lujiaxing • 2022-10-20 12:05:05 PM • 最后回复来自 lujiaxing | 12 |
成都这边 .NET 开发 (包括 .NET Core) 有大公司么 成都 • lujiaxing • 2019-12-09 15:13:41 PM • 最后回复来自 Rwing | 4 |
3 天前 回复了 Steven0125 创建的主题 › 互联网 › 在国内,还有什么 IM App 好用? |
4 天前 回复了 Super8 创建的主题 › 程序员 › 大家有个人的代码强烈的代码洁癖吗? |
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5 天前 回复了 UpchainDAO 创建的主题 › 程序员 › Web2 的开发者,如何进入 Web3 |
9 天前 回复了 xiexiping 创建的主题 › 程序员 › 自己一直是做移动端的,现在想学学后端,以后自己想做产品了不用找别人,节约成本,有人说 C#做起来最轻松,还有说 Nodejs, Python 的,哪个比较容易学,做起来比较轻松呀? Java 就算了,好像没看见有人说过 Java 易用,哈哈 |
11 天前 回复了 drymonfidelia 创建的主题 › 程序员 › 架构复杂度增加是不是导致了稳定性下降?最近动不动就是谷歌崩了、微信崩了、淘宝崩了、网易崩了,以前都没这么多事件 |
12 天前 回复了 lujiaxing 创建的主题 › 游戏开发 › 请教: 3D 游戏中的各种因碰撞而导致的角色/载具抖动, 抽搐甚至飞天是如何造成的? |
99 天前 回复了 lufeng666 创建的主题 › 程序员 › 程序员的无限可能—技术交流群 |