CLMan
248 天前
如果是指 RTS ,暴雪用星际 2 证明了 RTS 这类硬核游戏已经不适合当前的游戏消费人群,后续也没什么游戏厂商原意在这方向投资。
如果是指 RPG ,war3 的一些 RPG 已经孵化出了独立的游戏类别:
- DOTA ,影响了后续的 DOTA2,LOL,王者荣耀
- 战三国,影响了后续的 DOTA 自走棋,云顶之弈
RPG 的 war3 虽然经典,但已经是“百足之虫,至死不僵”,这么多年来已经有更好的平替游戏以及其它游戏了。
此外,现在的 RPG 的 war3 ,不考虑外部竞争,存在两个致命缺点:
- 游戏本体因为引擎的限制,在怪物数量较多时以及第三方 hacker patch 的滥用下,性能很差,没法做到向低端硬件兼容(优秀的例子是拳头游戏)
- 在网易的官方平台主导下,所有 RPG 地图全向金钱看齐,沦为了国产页游级别的充钱加属性的流水线产品
这两个致命缺点,加速了 RPG 的 war3 的游戏寿命衰减,旧玩家脱坑,也没有什么新玩家。